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RTS장르게임들에서과감하게배제해버리기도하는요소
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RTS 장르 게임들에서 과감하게 배제해버리기도 하는 요소 - 해전맛난고의 정보 2022. 6. 15. 08:24
바로 해전인데, 왜 해전을 아예 배제한 RTS 게임들이 있었냐면 게임 양상이 매우 지루해지고 루즈해지는 경우가 매우 많았기 때문임. 게다가 해상 유닛들을 잉여로 만들지 않기 위해서는 그만큼 맵에서 물의 비중이 높아야 했기 때문에 맵을 만들 때의 제약도 심했고. 스타크래프트 시리즈는 아예 우주 스케일이 배경인 RTS 게임인지라 해전을 아예 없애버린 것은 그렇다 치고, 근세 분위기가 나는 워크래프트 2때만 해도 있었던 해전 요소가 후속작인 워크래프트 3에서 아예 배제된 것은 상기한대로 위에서 적어놓은 이유가 가장 컸음. 심지어 아예 해상 유닛들을 없애고 지상과 공중 유닛들만 남겨둔 스타크래프트 시리즈만 해도 섬맵에서의 경기 양상이 매우 지루하고 루즈하다는 단점을 피할 수 없었다는 점을 생각해보면, 어찌보면 ..